Ilmu komputer
berkaitan erat dengan beberapa bidang seperti :
- Ilmu
Informasi adalah ilmu yang mempelajari data dan informasi, mencakup
bagaimana menginterpretasi, menganalisa, menyimpan, dan mengambil kembali. Ilmu
informasi dimulai sebagai dasar dari analisa komunikasi dan basis
data.
- Rekayasa
Perangkat Lunak menekankan analisa, desain, dan konstruksi dari perangkat
lunak menggunakan alat-alat dan cara kerja yang baru.
- Sistem
Informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu
organisasi: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan
data. Sistem
Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan
personal manajemen.
- Rekayasa
Komputer adalah
ilmu yang mempelajari analisa, desain, dan konstruksi dari perangkat keras
komputer.
- Keamanan
Informasi adalah ilmu yang mempelajari analisa dan implementasi dari
keamanan sistem informasi (termasuk kriptografi).
MANFAAT
KOMPUTER
Penggunaan komputer sebagai alat
pembelajaran dikenali sebagai CBE (
Computer Based Education).
Menurut pendapat
Robert
Taylor, peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian
yaitu
TUTOR, TOOL dan
TUTEE.
Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan
pengajaran berbantukan komputer. Sebagai TOOL, komputer menjadi alat untuk
memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran seperti konteks pengajaran
berintergrasikan komputer. Komputer juga dugunakan untuk melakukan pengolahan
data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai siswa, penjadwalan,
beasiswa, dan sebagainya. Sebagai TUTEE komputer berperanan sebagai alat yang
diajar, dan bisa melakukan Tanya jawab atau dialog dengan komputer yang biasa
disebut dengan CAI (
Computer Assist Instruction).
Sebagai misal, komputer memberi
kemudahan dalam mencari dan menghasilkan bahan-bahan pembelajaran yaitu dengan
adanya perpustakaan elektronik (
e-library) atau buku elektronik
(e-book). Dengan adanya Internet kita bisa mencari koleksi perpustakaan berupa
buku-buku, modul, jurnal, paper, majalah, surat kabar, dan sebagainya. Bahkan
kita juga bisa melakukan pembelajaran jarak jauh melalui internet yang dikenal
dengan
elektronic learning (
e-learning). Bahkan saat ini di
beberapa negera telah menerapkan pembelajarannya lewat internet atau semacam
universitas terbuka. Kita bisa belajar lewat buku-buku atau modul yang
disajikan secara menarik dan selain bentuk teks dan gambar juga bisa
audio-visual yang diberikan lewat internet
, atau bahkan secara video conference (teleconference).
Bidang Industri dan Manufaktur
Di bidang industri, komputer
dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi,
misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau
perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu
untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah
industri atau pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal. Banyak pula mesin-mesin dalam
industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan
pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya. Selain itu industri modern saat ini
juga memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu
dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin
dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer digunakan
untuk memasang komponen-komponen renik dan chip-chip pada motherboard komputer,
memasang komponen-komponen pada perangakat elektornik seperti televisi,
radio/tape, dan lain sebagainya. Bahkan merakit kendaraan, mobil, motor, atau
alat-alat berat lain telah dikontrol oleh komputer.
Bidang Bisnis dan Perbankan
Di bidang bisnis baik perdagangan
barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik,
maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.Sistem Informasi
Manajemen (SIM) / Management Information system (MIS), merupakan sistem
informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak bidang
perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah, bahkan
perusahaan kecil. Di perusahaan dagang seperti department store, telah
dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol
komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari
ruangan kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode
barang dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya.
Di bidang perbankan, telah memperkenalkan
solusi core banking, seperti Finacle, yang memberikan solusi bagi bank yang ingin
melakukan layanan finansial. Penghitungan keuangan, bunga, layanan keuangan
seperti e-banking, e-cash, ATM, dan sebagainya merupakan contoh konkrit yang
selama ini banyak digunakan di perbankan.
Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
Komputer sangat bermanfaat untuk
perhitungan-perhitungan yang sulit dan
membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia.
Ini biasanya digunakan untuk keperluan penelitian dan riset. Para ahli biasanya
akan mengadakan simulasi dengan komputer sebelum menguji coba sesungguhnya dari
hasil temuannya, misalnya membuat model reaktor nuklir, membuat model-model
atom dan molekul. Komputer juga bisa digunakan untuk bidang ilmu pengetahuan
alam misalnya mempelajari keadaan struktur tanah, keadaan angin, cuaca, dan
sebagainya.
Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan
kultur telah banyak yang dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan
ketelitian kerja pada ruang steril. Pada bidang teknik sipil komputer digunakan
untuk menghitung presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan, bidang arsitektur komputer
digunakan untuk mensimulasi gambar-gambar ruang secara tiga dimensi.
- Bidang Penerbangan dan Kemiliteran
Di bidang penerbangan dan luar angkasa
komputer digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot,
menghitung ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan
mesin, bahan bakar, dan kecepatan. Komputer juga digunakan untuk mengontrol
pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan
mempelajari keadaan dan isi planet.
Dibidang militer komputer digunakan untuk
mengendalikan senjata atau peluru kendali. Untuk navigasi kapal laut dan kapal
selam, untuk melakukan simulasi peperangan, dan melakukan
pengiriman sandi-sandi rahasia militer.
Di bidang kedokteran komputer sangat berperan
untuk menolong jiwa manusia, dan riset bidang kedokteran. Komputer digunakan
untuk mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang tepat, menganalisa organ tubuh
manusia bagian dalam yang sulit dilihat. Sistem CAT (Computerized Axial
Tomography) untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh
organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk
yang bergerak menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial Reconstructor),
yaitu melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh. SPECT (Single Photon
Emission Computer Tomography), merupakan sistem komputer yang mempergunakan
gas radiokatif untuk mendeteksi
partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam bentu gambar. Bentuk lain adalah
PET (Position Emission Tomography) juga merupakan sistem komputer yang
menampilkan gambar yang mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR (Nuclear
Magnetic Resonance), yaitu teknik mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus
(pusat atom) dari atom hydrogen. Saat
ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA,
yang mampu mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat.
Komputer dapat digunakan untuk Crime analaisis Support system,
yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas. Polisi dapat mempelajari
fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat, misalnya mendeteksi
pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari, dan sebagainya. Sistem komputer lain yang digunakan untuk
bidang kriminalitas adalah :
PROMIS (Prosecutor-Offender management Information System), yang
dapat memberikan informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas mana yang
paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti dari
tertuduh untuk dibawa ke pengadilan.
CATCH (Computer-Assisted Terminal Criminal Hunt), menyediakan
informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang dicurigai
dan akan tampil di layer komputer.
MOTION (Metropolitan Orleans Total Information Online Network),
menyediakan informasi tentang orang-orang yang pernah terlibat kejahatan berupa
data pribadi, nama samaran, sidik jari, dan foto dari berbagai sudut.
ARJIS (Automated
Reginal Justice Information System), menyediakan informasi sidik jari dan
tingkah laku pelaku kriminal.
- Bidang Entertainment dan Games
Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan
dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment
dan permainan (games).
Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan
animasi, periklanan, settting, bahkan untuk bermain musik. Di bidang Permainan
komputer bisa digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D)
dilengkapi dengan audiovisual yang menarik dan memberikan special efect.
Bahkan kita dapat bermain dengan teman dalam satu komputer. Atau kita bermain
dengan lawan dari komputer itu sendiri, misalnya bermain catur dan kartu.